棋魂是我心中的第一神作
- 2021年6月18日
- 讀畢需時 3 分鐘
今天我要說是棋魂。它是於集英社的《少年JUMP週刊》漫畫雜誌上進行連載的日本漫畫作品。在2001年改編為電視動畫,我會用兩分鐘說明棋魂的內容。

棋魂是講述男主角進滕光在爺爺家中找到一個古老的棋盤,因而與佐為相遇。佐為是一個平安時代的人,他是教天皇下圍棋,因為一次下棋受到作弊的污名而投水自盡。他附在光仔身上是為達到神之一手。在過程中光仔由不喜歡圍棋到成為職業棋士,他認識到身邊一班好朋友,包括和也、越智、伊角。最早重要是他遇上他的對手塔矢亮,塔矢亮因為被佐為附身的光仔打敗,因而希望與光仔下更多的棋。而光仔同時也跟著塔矢亮的步伐走。希望有一天塔矢亮不再看佐為,而是看我。最後,佐為與塔矢名人下完棋,而光仔發現佐為的錯誤,而佐為也明白及完成自己的使命而離開,而光仔最後接受佐為的扇為終結。
棋魂為何在我心中是第一神作,我會以四點解釋。

第一:棋魂有深度的人性刻畫。圍棋是一個玩意,簡單可以是十分鐘玩完一場,複雜可以到幾天一場。而光仔、塔矢亮、和也、越智、伊角等人為了圍棋付出許多時間,可以說圍棋就是他們的一切。而職業棋士每年只有一至三名合格,而當中參加職業試的人可以是上千至萬人。而有人是考了多年也無法成為職業棋士而放棄。在這個業餘的世界是沒有工資,考生因為下棋不錯但因為種種原因而不能成為職業棋士,但是他們又不能放棄。因為喜歡,當中的一首歌get over一句:「如果要放棄,那麼一開始就不要堅持。」所以,棋魂有深度的人性刻畫。
第二:棋魂有深刻的思想內涵。圍棋本來是為了提高思考而創造出來,它的設計可以是與術數以及命理有關。而圍棋作為棋類最複雜的玩意,它能夠反映著人的智慧結晶。如果你身邊有一個玩圍棋的朋友,你會覺得他是一個怪人。因為玩圍棋又悶又浪費時間。而且圍棋的目的是提升小孩面對逆境及尊重對手,你跟別人下棋一定用全力,你不能有所隱瞞。因為我相信這就是為何有讓子與分先的區別。而棋魂作為一部熱血番,最基本的思想內涵是堅持夢想、珍惜朋友、團結。如果世界存在外星人,那麼他們一定會下圍棋。所以,棋魂有深刻的思想內涵。
當你對圍棋產生興趣,你會發現嬴了超級電腦Alpha go的李世乭,當年棋 魂也是因為他而停產。

當你對圍棋產生興趣,你會發現下圍棋有不少是女性,有黑嘉嘉、上野愛咲美、藤澤里菜等等!



第三: 棋魂有深入的歷史人文。在棋魂的劇集當中介紹日本的本因坊秀策[虎次郎]。同時也介紹他的墓碑不但在因島,東京也有。而佐為則是由平安時代來的人,雖然真實沒有佐為,但是他帶出平安時代是有人重視圍棋。而劇外則有江戶時代的圍棋四大家[本因坊家、井上家、安井家、林家]四家的地位最高、歷史是最淵源。而唐朝也有不少皇帝喜歡下圍棋。圍棋就是東方的驕傲。所以,棋魂有深入的歷史人文。
第四: 棋魂有深遠的社會影響。在棋魂的動畫化後,香港、中國、韓國、日本、馬來西亞、泰國等地方學習下圍棋的人越來越多。小弟也是因為這個原因而下圍棋。棋魂曾獲得2000年第45屆小學館漫畫賞 、2003年第7屆手塚治虫文化獎新生獎。人工智能也用圍棋作為測試對象,人工智能在將來普及化也不是第一天聽到的事情。而閣下可能是當年因為 棋魂而下圍棋,就算現在沒有下,當時的熱血的氣氛也是有印象。而且日本把圍棋到了一個道的境界,有宇宙流的下法不無道理。所以, 棋魂有深遠的社會影響。






留言